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美术设计
凭借国内数字娱乐互动行业的蓬勃发展,立足我国文化创意产业背景,依托国内知名游戏企业的优势,把实用技能,职场素质,创意理念,文化修养,艺术创造,项目管理融合成具有紧密关系的教学模式,以工作室制人才培养模式为核心,培养具备良好的文化素养和扎实的专业技术,熟悉游戏研发实施流程,知识面广,综合素质强,拥有国际视野的复合型美术设计人才。
培养目标
本学科培养德、智、体、美全面发展,具备动画创作的基础知识和创作基本技能,能在影视与数字娱乐制作团体,动画应用机构,游戏研发企业从事动画策划,动画创作,数字娱乐产品的运营和制作,以及在各级各类学校从事动画教学,数字娱乐研究工作的应用型,创新型人才。职业前景
本专业毕业后,可以胜任数字互动娱乐领域的原画、界面设计、动画设计、3D场景设计、3D角色设计、3D动作、关卡设计、特效制作等职位,同时还可以担任互联网企业中的平面设计师、交互设计师等工作。师资团队
徐滔
Tao Xu沈增伟
ZengWei Shen陈勇钢
YongGang Chen翟睿华
RuiHua Zhai葛凌
Ling Ge林晓晓
Xiaoxiao Lin林信成
Xincheng Lin沙元松
Yuansong Sha田桦
Hua Tian吴晓玲
Xiaoling Wu夏义
Yi Xia张谨博
Jinbo Zhang张新华
Kevin Zhang课程设置
本专业以美术基础理论知识和常用软件应用为基础,结合行业前沿技术和企业实际项目进行实践实训教学,使学生掌握企业工作所必须的理论知识和操作技能。专业项目
# | 名称 |
---|---|
1 | 欢乐农场 |
2 | 行星英雄 |
3 | 魔法精灵 |
4 | 卡通农场场景 |
5 | 圣诞雪地场景 |
6 | 海盗酒馆场景 |
7 | 模拟人生场景 |
8 | 太空飞船场景 |
9 | 场景道具 |
10 | CG绘画技法 |
11 | 人体造型实训 |
12 | 游戏角色设计 |
13 | 美术宣传海报设计 |